Découvrez l'API Peach Developer

Doug Conely présente la nouvelle API Peach Developer qui permet aux annonceurs, aux agences de création, de production et de médias d'automatiser la gestion de leurs campagnes

Cet article a initialement été publié sur le site web de Peach. Pour en savoir plus, consultez le rebranding de Peach à Cape.io.

Peach se donne pour mission de moderniser l'écosystème de la Publicité. Il y a encore beaucoup trop de saisies manuelles redondantes pour les métadonnées de campagne et les informations de plan média — et trop de téléchargements de fichiers entre les systèmes. Nous voulons résoudre ce problème.

Nous sommes fiers d'annoncer qu'à compter d'aujourd'hui, il est encore plus facile de créer et de distribuer des campagnes vidéo à travers le monde. 

Comment cela ?

Nous sommes ravis de lancer l'API Peach Developer — un tout nouveau produit qui permet au monde de la Publicité d'intégrer facilement des logiciels internes ou tiers à la Plateforme Peach. 

Contrairement à de nombreuses plateformes, nous ne voulons pas que vous passiez plus de temps sur notre application, mais plutôt que vous en passiez moins. Pourquoi ? Parce que cela signifie que vous accomplissez votre travail plus rapidement — vous permettant ainsi de vous concentrer sur des aspects plus créatifs ou stratégiques de votre journée. Nous voulons moderniser l'ensemble de l'écosystème publicitaire — en réduisant le travail manuel et les erreurs. L'API Peach Developer est un élément clé pour y parvenir. Nous avons hâte de la mettre entre les mains de nos clients et de voir ce qui pourra être créé avec. 

Alors, que fait l'API Peach Developer ? Cette version de l'API est conçue pour intégrer de manière programmatique (professionnels de l'ad tech, nous parlons ici du sens originel de « programmatique » et non de l'autre « programmatique ») les métadonnées et les assets vidéo via des liens publics, puis les fichiers font l'objet d'un Contrôle qualité (QC) et sont distribués aux diffuseurs et plateformes. 

Voici quelques exemples de ce qu'il est possible de faire.

Automatiser les données de publicitaires

Vous disposez d'un système interne au sein de votre agence qui héberge votre plan média, vos assets et vos métadonnées ? Créez automatiquement des campagnes, avec les métadonnées publicitaires et les destinations dans Peach pour les distribuer aux diffuseurs et à d'autres destinations.

Une distribution d'assets plus rapide

Arrêtez de télécharger des fichiers d'une plateforme publicitaire à une autre — avec l'API Peach Developer, un asset vidéo peut être importé directement dans une campagne via une URL publique. Ainsi, si la vidéo se trouve sur Dropbox, Google Drive ou un système de gestion d'assets, elle peut être directement importée, soumise au Contrôle qualité (QC) et les versions adaptées sont envoyées aux destinations — vous faisant ainsi gagner un temps précieux et évitant des erreurs coûteuses.

Distribuez vers plus de 40 000 diffuseurs, plateformes publicitaires et plus encore

Simplifiez la distribution d'assets vidéo vers les diffuseurs et d'autres destinations. La dénomination des diffuseurs et des autres destinations peut souvent être incohérente dans l'industrie et poser des problèmes — en utilisant des alias intelligents, l'API Peach Developer contourne cette difficulté.

Développeurs : ce que vous devez savoir

  1. L’API Peach Developer prendra initialement en charge l’automatisation et les intégrations pour le côté « achat » de la Plateforme Peach : y compris la création de campagnes, de Publicités et de destinations

  2. L'API est organisée autour de principes REST standards utilisant les codes de réponse, l'authentification et les verbes HTTP habituels. Toutes les requêtes doivent être effectuées via SSL. Tous les corps de requête et de réponse, y compris les erreurs, sont encodés en JSON.

  3. Le ensemble de fonctionnalités initiales fournit des fonctions CRUD pour les entités de base : Campagnes, Publicités, Assets et Destinations.

  4. Nous avons fourni un ensemble de points de terminaison de mapping vous permettant d'utiliser des noms personnalisés pour les Annonceurs, les Marques, les Destinations et les Canaux

  5. Les assets vidéo peuvent être ajoutés aux campagnes via une URL publique (par exemple, via Dropbox, Google Drive, des systèmes de gestion d'assets, etc.)

  6. La fonctionnalité de simulation de données (data mocking) de l’API vous permet de tester les API à l’aide d’un ensemble prédéfini d’identifiants interconnectés et synchronisés entre toutes les entités exposées – cela limite le temps nécessaire à l’intégration avec Peach et évite d’avoir à utiliser un compte de test. 

  7. La riche documentation couvre chaque point de terminaison disponible (détaillant à la fois les requêtes et les réponses) et inclut une collection Postman offrant une couverture de test complète.

  8. Actuellement, l'API prend en charge la distribution vers notre vaste gamme d'intégrations en « destination directe » couvrant les diffuseurs du monde entier. Elle exclut pour le moment les destinations d'activation et celles nécessitant une autorisation de l'utilisateur. 

Pour obtenir de nombreuses informations supplémentaires, les développeurs peuvent visiter la page de l'API Peach Developer et suivre les instructions d'inscription, d'authentification et d'autorisation, ou nous contacter pour plus d'informations.

L'API Peach Developer est le fruit de nombreuses années de travail. L'application Peach elle-même est construite sur une API solide qui a succédé à une version lancée en 2016 et utilisée en interne. C'est du matériel éprouvé sur le terrain. Mais il en faut beaucoup plus pour être accessible vers l'extérieur, c'est pourquoi je tiens à remercier Clinton Van Ry, Bartosz Gosiewski et toute l'équipe qui l'a construite, les clients qui nous ont aidés à définir son fonctionnement et ont testé les premières versions internes, ainsi que les nombreuses personnes enthousiasmées par les possibilités qu'elle allait créer — y compris certains anciens de Peach tels que Tadas Tamošauskas, Frank Lakebrink, Tom Walne et bien d'autres.

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