VideoWeek: Uciążliwe procesy robocze spowalniają kampanie Video Ad

Cape.io (Peach) współpracowało z VideoWeek nad ankietą mającą na celu zbadanie codziennych doświadczeń osób pracujących w branży reklamy telewizyjnej i wideo.

Cape.io

Cape.io

Ten artykuł został pierwotnie opublikowany na stronie Peach. Dowiedz się więcej o rebrandingu z Peach na Cape.io.

Wraz z rozwojem programmatic tradingu proces zakupu i sprzedaży reklam został w dużej mierze zautomatyzowany. Możliwa stała się nawet automatyzacja znacznej części procesu kreatywnego.

Jednak gdy reklamy są już gotowe, z pozoru proste zadanie zarządzania plikami wideo i przesyłania ich między agencjami kreatywnnymi, domami mediowymi a wydawcami/nadawcami wciąż stanowi poważny problem dla wielu przedstawicieli branży. Nadal jest to proces w dużym stopniu manualny, czasochłonny i podatny na błędy.

VideoWeek Pulse przeprowadził badanie wśród 101 agencji, wydawców i nadawców, aby dowiedzieć się, jakie są ich doświadczenia z zarządzaniem zasobami kreatywnymi. 

Wprowadzanie zmian kosztuje cenny czas

Zarówno agencje, jak i wydawcy zgłosili, że prosta czynność polegająca na wprowadzeniu zmian w kreacji cofa dystrybucję kreacji do samego początku procesu. 

Na przykład, jeśli wydawca współpracuje z domem mediowym i plik nie działa, musi poinformować dom mediowy, który następnie zwraca się do agencji kreatywnej. Ta z kolei musi przekazać nową wersję pliku do domu mediowego, który znowu musi dostarczyć go do wydawcy. Wszystko to zależy od czasu reakcji i dostępności zaangażowanych osób.

Aż 63 procent wydawców i 51 procent agencji stwierdziło, że wprowadzenie zmian w kreacji resetuje cały proces dystrybucji i cofa go do punktu wyjścia.

Transfer plików nadal stanowi problem

Nawet tak podstawowe zadania jak przesyłanie, pobieranie czy oglądanie plików wideo wciąż wiążą się z częstymi problemami technicznymi, co powoduje drobne frustracje i opóźnienia zarówno dla agencji, jak i wydawców.

Trzydzieści siedem procent wydawców zgłaszało problemy z pobieraniem lub oglądaniem plików wideo kilka razy w tygodniu, natomiast 27 procent agencji napotykało te problemy z taką samą częstotliwością.

Nieefektywne dostarczanie powoduje częste opóźnienia

Nieefektywne dostarczanie kreacji powoduje częste opóźnienia kampanii u wydawców, co ma bezpośredni wpływ na przychody. Czterdzieści dwa procent wydawców twierdzi, że opóźnienia w otrzymywaniu kreacji zdarzają się im „kilka razy w tygodniu”.

Niska jakość dostarczania to najczęstszy problem

Zarówno w przypadku agencji, jak i wydawców, 35 procent respondentów twierdzi, że niska jakość dostarczania jest najczęstszym problemem, z jakim borykają się przy dystrybucji reklam wideo online. Niedostarczenie zasobów i konieczność ich ponownego wysyłania to również powszechny problem – 35 procent wydawców i 29 procent agencji wskazuje to jako największą uciążliwość.

Pobierz pełny raport

Uwaga: Ten artykuł został pierwotnie opublikowany 5 maja na stronie VideoWeek.

29 lip 2026

Nawigacja w labiryncie compliance

Regulacje dotyczące reklam gamblingu i zakładów sportowych w USA

16 lip 2026

Słońce, morze i… substancjalizacja?

3 pułapki compliance w letnich reklamach turystycznych.

2 lip 2026

Cannes Lions 2026: AI dojrzała, teraz branża musi nauczyć się jej ufać

Dyskusja przesunęła się z tego, czy AI może zautomatyzować reklamę, do tego, czy można w rzeczywistości zaufać automatycznemu prowadzeniu kampanii.

25 cze 2026

Nie masz problemu z AI. Masz problem z zaufaniem.

Każdemu marketerowi sprzedaje się dziś intelligence. Ale intelligence bez rozliczalności to tylko szum na wielką skalę. Oto jak brzmi prawdziwe pytanie.

24 cze 2026

Dlaczego infrastruktura kreatywna to prawdziwe wąskie gardło w media orchestration

Rozdźwięk między kreacją a mediami w programmatic advertising.

2 cze 2026

Nowa rzeczywistość: Marketing piłkarski bez praw FIFA

Mistrzostwa Świata 2026 zapowiadają się jako jeden z największych momentów reklamowych tej dekady. Jednak dla marek, które chcą płynąć na fali piłkarskiej gorączki, granica między „inspirowaniem się futbolem” a „naruszeniem praw FIFA” nigdy nie była cieńsza. Od kampanii nieoficjalnych sponsorów po promocje alkoholu i hazardu – organy regulacyjne i właściciele praw bacznie się temu przyglądają. Oto co marketerzy muszą wiedzieć przed uruchomieniem kampanii o tematyce piłkarskiej tego lata.

26 maj 2026

Jak przedsiębiorstwa w rzeczywistości wdrażają agentic AI

Przejście na agentic AI nie odbywa się w taki sposób, jak opisuje to większość dostawców. Nie ma tu żadnego punktu zwrotnego, w którym firmy nagle porzucają swoje AI wrappery i przechodzą na pełną orkiestrację agentów. Zamiast tego poruszają się one warstwowo – testując frameworki w jednym zespole, podczas gdy w innym utrzymują stabilność systemów produkcyjnych.

26 maj 2026

Reklamy w czasie rzeczywistym w uregulowanym świecie

Zrozumienie rzeczywistych wyzwań związanych z reklamą sportową i hazardową (gambling & sports betting) w USA

8 maj 2026

Brazylia głosuje. Cape.io już wie, co to oznacza.

Cape.io napędza wybory powszechne w Brazylii już od czterech edycji, zarządzając 500 kanałami i obsługując 155 milionów wyborców. Oto jak to robimy.

23 kwi 2026

Agentic AI vs AI wrappers vs custom AI: Jak wybrać swoją drogę

Szykujesz się do wydania 500 tysięcy dolarów na inicjatywę AI. Masz na stole 3 opcje, a każda z nich zaprowadzi Cię w zupełnie inne miejsce. Wybierz źle, a za 18 miesięcy będziesz budować wszystko od nowa. Wybierz dobrze, a otrzymasz system, który się skaluje, kosztuje mniej w utrzymaniu i faktycznie robi to, co obiecywała kadra zarządzająca. Wybór leży między obudowaniem istniejących modeli AI (wrapping), budowaniem niestandardowych rozwiązań AI od zera, a podejściem agentowym (going agentic). Większość zespołów nie rozumie rzeczywistych punktów odniesienia i kompromisów, dopóki nie utknie w tym niewłaściwym wyborze.